«kaisersaalwiese»Begehbare Augmented-Reality-Rauminstallation

«kaisersaalwiese» Medieninstallation

Im Kaisersaal konnten im Rahmen einer begehbaren Rauminstallation augmentierte Objekte interaktiv erlebt werden.

In dem Projekt wird mit Hilfe von Augmented Reality die reale Umgebung mit der virtuellen in Echtzeit verschnitten.
Der Anwender kann in der realen Umgebung virtuelle Gegenstände, wie Blumen und Kühe, bewegen, drehen und betrachten, die in Wirklichkeit gar nicht vorhanden sind.

Rückwandprojektion 2,80m x 2,80m
interaktiver AR-Automat, markerbasiert.
2004